Post by 0111 on Mar 20, 2013 4:58:21 GMT -5
Ass wr wb,
Sebelum memulai, saya jelaskan kenapa saya membuat thread ini,
Jadi setelah berakhirnya masa Open Beta "Bukan Njeus Ragnarok",
akan ditetapkan salah satu dari 2 sistem, yaitu sistem Pre-Renewal (Yang sekarang ini) atau Full Renewal (Yang Disugestikan).
Dan saya disini atas izin "Ivan Oliver" yang bernama gelap "Dedi Dukun" akan membantu dan menjelaskan seperti apakah sistem full renewal itu.
"Yakali Maen Mentok Bero" -Dukun
Pertama-tama yang sering dikeluhkan Player adalah Casting Time, tapi itu semua hanya keawaman tentang renewal.
Berikut penjelasannya.
Casting Time itu terbagi menjadi 2 : Variable cast time & beberapa skill memiliki Fixed cast time.
Variable Cast Time (sum_cast) :
-Dapat di reduce oleh status (dex), jumlah kira-kira 170-180 sudah bisa no cast, dan juga INT (+- 1/2 efektifitas dari dex)
-Reduce Cast Item (Beelzebub Card, Katrin Keyron Card, Home Cherry Blossom, Bellum Arc Wand, Glorious Arc Wand, dkk)
-Reduce Cast Skill (Bragi's Poem/Magic String, Memorize, dkk)
Contoh :
Sorcerer menggunakan 2 Beelzebub card (-60%), Bellum Arc Wand (-20%), +20 Balloon Hat [Katrin Keyron] (-20%) dan memiliki dex 1 = No Cast.
tetapi jika hanya menggunakan 2 Beelzebub card (60%) dan memiliki dex 169 = Masih Cast.
Reduction item tidak dapat digabung dengan DEX.
Lanjut Fixed Casting Time (max_fixed) :
-Tidak Dapat di Reduce oleh Status DEX
-(mungkin) ada beberapa item yang bisa me-reduce fixed cast
-reduce fixed cast skill (Sacramenti, Warlock Skill : Radius)
Contoh :
Seorang Warlock memiliki level 5 Radius, dan menggunakan Sacramenti. Hanya sacramenti yang bekerja.
Sekian untuk Casting Time.
Selanjutnya ATK & MATK.
ATK Dikatergorikan 4
-Status ATK & MATK
-Weapon ATK & MATK
-Equipment ATK & MATK (Arrow, Bullet, Zipper Bear, Porcellio, Dkk)
-Mastery ATK & MATK (zen 5 atk*spirit sphere, Camouflage ranger, Sword-katar-mace-axe-bow-dkk mastery)
Dan Dibagi menjadi 2 :
-ATK Kiri
-ATK Kanan (Bypass def, ignore reduce, Ignore ATK%, No Size penalty, Hanya Berelemen Netral kecuali Menggunakan Mild Wind)
Status ATK & MATK (ATK KANAN) :
ATK = (Base Level/4 + STR + DEX/5 + LUK/3) (STR Diganti dengan DEX pada senjata long range)
MATK = (Base Level/4 + INT + DEX/5 + LUK/3)
Mild Wind Tidak dapat mempengaruhi Status MATK.
Weapon ATK & MATK :
ATK = (Weapon ATK + Variance + STR Bonus + Refine Bonus)*Penalty %
*Variance = 0.05*Level Senjata*Weapon ATK (29 pada Composite bow)
*STR Bonus = Weapon ATK*STR/200 (DEX pada Long Range weapon)
*Refine Bonus :
Senjata level 1 = +1-+4 = 2 ATK , +5-+15 = 3 ATK , +15-+20 = 5 ATK.
Senjata level 2 = +1-+4 = 3 ATK , +5-+15 = 5 ATK , +15-+20 = 7 ATK.
Senjata level 3 = +1-+4 = 5 ATK , +5-+15 = 7 ATK , +15-+20 = 9 ATK.
Senjata level 4 = +1-+4 = 7 ATK , +5-+15 = 10 ATK , +15-+20 = 12 ATK
MATK = (Weapon MATK + Variance + Refine Bonus)
*Variance = 0.1*Level senjata*Weapon MATK
*Refine Bonus Liat Atas.
Equipment ATK & MATK :
-Hanya Tambahan untuk Weapon ATK & MATK.
Mastery ATK & MATK :
-Hanya Tambahan untuk Weapon ATK & MATK tetapi TIDAK dapat di reduce oleh Element
Selanjutnya DEF.
Def Terbagi menjadi 2 Katergori, yaitu :
-Soft Def (VIT)
-Hard Def (Equip)
Penghitungan Soft DEF :
Vit 10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-110-120-130-140-150
DEF 8-8-8-8-8-13-13-15-17-17-19-21-21-23-25
VIT 150 = 224 Soft DEF
Soft def berpengaruh langsung pada total damage
Contoh damage 1000 dilawan dengan 224 soft def = 776 Damage.
Penghitungan Hard DEF :
1000/10 = Reduce Fisik%
*Refine Bonus :
+1-+4 = 1 DEF , +5-+8 = 2 DEF , +9-+12 = 3 DEF , +13-+16 = 4 DEF , +17-+20 = 5 DEF.
Beberapa Perubahan Skill & Item berdasarkan DEF yang menonjol :
Acid Demonstration : Mengubah Formula Modifier Target menjadi VIT, yang Dulunya DEF.
Thanatos Card & Ice Pick : Perhitungannya = ATK*(Def Kiri+Def Kanan)/100,
contoh (200 DEF Kiri+100 DEF Kanan)/100 = 3 , Alias Damage 3x Lipat.
Tetapi Tidak Bypass def, hanya saja mengurangi jumlah Hard def sebesar 60.
Sekian dan terimakasih, Jika ada pertanyaan silahkan di post saja, secepatnya saya jawab atau langsung in-game Nick 0111/Bukan 0111, terimakasih.
Sebelum memulai, saya jelaskan kenapa saya membuat thread ini,
Jadi setelah berakhirnya masa Open Beta "Bukan Njeus Ragnarok",
akan ditetapkan salah satu dari 2 sistem, yaitu sistem Pre-Renewal (Yang sekarang ini) atau Full Renewal (Yang Disugestikan).
Dan saya disini atas izin "Ivan Oliver" yang bernama gelap "Dedi Dukun" akan membantu dan menjelaskan seperti apakah sistem full renewal itu.
"Yakali Maen Mentok Bero" -Dukun
Pertama-tama yang sering dikeluhkan Player adalah Casting Time, tapi itu semua hanya keawaman tentang renewal.
Berikut penjelasannya.
Casting Time itu terbagi menjadi 2 : Variable cast time & beberapa skill memiliki Fixed cast time.
Variable Cast Time (sum_cast) :
-Dapat di reduce oleh status (dex), jumlah kira-kira 170-180 sudah bisa no cast, dan juga INT (+- 1/2 efektifitas dari dex)
-Reduce Cast Item (Beelzebub Card, Katrin Keyron Card, Home Cherry Blossom, Bellum Arc Wand, Glorious Arc Wand, dkk)
-Reduce Cast Skill (Bragi's Poem/Magic String, Memorize, dkk)
Contoh :
Sorcerer menggunakan 2 Beelzebub card (-60%), Bellum Arc Wand (-20%), +20 Balloon Hat [Katrin Keyron] (-20%) dan memiliki dex 1 = No Cast.
tetapi jika hanya menggunakan 2 Beelzebub card (60%) dan memiliki dex 169 = Masih Cast.
Reduction item tidak dapat digabung dengan DEX.
Lanjut Fixed Casting Time (max_fixed) :
-Tidak Dapat di Reduce oleh Status DEX
-(mungkin) ada beberapa item yang bisa me-reduce fixed cast
-reduce fixed cast skill (Sacramenti, Warlock Skill : Radius)
Contoh :
Seorang Warlock memiliki level 5 Radius, dan menggunakan Sacramenti. Hanya sacramenti yang bekerja.
Sekian untuk Casting Time.
Selanjutnya ATK & MATK.
ATK Dikatergorikan 4
-Status ATK & MATK
-Weapon ATK & MATK
-Equipment ATK & MATK (Arrow, Bullet, Zipper Bear, Porcellio, Dkk)
-Mastery ATK & MATK (zen 5 atk*spirit sphere, Camouflage ranger, Sword-katar-mace-axe-bow-dkk mastery)
Dan Dibagi menjadi 2 :
-ATK Kiri
-ATK Kanan (Bypass def, ignore reduce, Ignore ATK%, No Size penalty, Hanya Berelemen Netral kecuali Menggunakan Mild Wind)
Status ATK & MATK (ATK KANAN) :
ATK = (Base Level/4 + STR + DEX/5 + LUK/3) (STR Diganti dengan DEX pada senjata long range)
MATK = (Base Level/4 + INT + DEX/5 + LUK/3)
Mild Wind Tidak dapat mempengaruhi Status MATK.
Weapon ATK & MATK :
ATK = (Weapon ATK + Variance + STR Bonus + Refine Bonus)*Penalty %
*Variance = 0.05*Level Senjata*Weapon ATK (29 pada Composite bow)
*STR Bonus = Weapon ATK*STR/200 (DEX pada Long Range weapon)
*Refine Bonus :
Senjata level 1 = +1-+4 = 2 ATK , +5-+15 = 3 ATK , +15-+20 = 5 ATK.
Senjata level 2 = +1-+4 = 3 ATK , +5-+15 = 5 ATK , +15-+20 = 7 ATK.
Senjata level 3 = +1-+4 = 5 ATK , +5-+15 = 7 ATK , +15-+20 = 9 ATK.
Senjata level 4 = +1-+4 = 7 ATK , +5-+15 = 10 ATK , +15-+20 = 12 ATK
MATK = (Weapon MATK + Variance + Refine Bonus)
*Variance = 0.1*Level senjata*Weapon MATK
*Refine Bonus Liat Atas.
Equipment ATK & MATK :
-Hanya Tambahan untuk Weapon ATK & MATK.
Mastery ATK & MATK :
-Hanya Tambahan untuk Weapon ATK & MATK tetapi TIDAK dapat di reduce oleh Element
Selanjutnya DEF.
Def Terbagi menjadi 2 Katergori, yaitu :
-Soft Def (VIT)
-Hard Def (Equip)
Penghitungan Soft DEF :
Vit 10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-110-120-130-140-150
DEF 8-8-8-8-8-13-13-15-17-17-19-21-21-23-25
VIT 150 = 224 Soft DEF
Soft def berpengaruh langsung pada total damage
Contoh damage 1000 dilawan dengan 224 soft def = 776 Damage.
Penghitungan Hard DEF :
1000/10 = Reduce Fisik%
*Refine Bonus :
+1-+4 = 1 DEF , +5-+8 = 2 DEF , +9-+12 = 3 DEF , +13-+16 = 4 DEF , +17-+20 = 5 DEF.
Beberapa Perubahan Skill & Item berdasarkan DEF yang menonjol :
Acid Demonstration : Mengubah Formula Modifier Target menjadi VIT, yang Dulunya DEF.
Thanatos Card & Ice Pick : Perhitungannya = ATK*(Def Kiri+Def Kanan)/100,
contoh (200 DEF Kiri+100 DEF Kanan)/100 = 3 , Alias Damage 3x Lipat.
Tetapi Tidak Bypass def, hanya saja mengurangi jumlah Hard def sebesar 60.
Sekian dan terimakasih, Jika ada pertanyaan silahkan di post saja, secepatnya saya jawab atau langsung in-game Nick 0111/Bukan 0111, terimakasih.